心的较量

作者:蔡婕剑

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远古之时,世界以自然元素划分,人类的意识出现,幻族在当时便出现了。

幻族试图渗透势力,取得一统。

时间一直展到现代,幻族改变了主意,与其取得一统,不如让所有人类得到掌握心的能力。

fgo的世界中,随着时代展,每个人都掌握了多学科、多专业的能力,因此适应许多职阶。

人类总是在不同场合有着不同的心态、人格,在学习时,专注记忆、理解,不畏困难,有不懂问题时相互交流。

在工作时,有人善于领导,有人服从。

领导善于用人、吸纳意见,照顾每个人的意见,解决冲突。

但当没有任务时,有些人乐群、外向,喜欢与人交往、与人外出玩。

分享快乐。

独处时有个人的兴趣爱好。

完成任务的恒心和责任心,交往中平衡嫉妒、凌霸,更善于学习别人的品质和思维。

人与人之间都有势力的平衡,这是不可避免的,一颗不畏强权的心。

每个人的性格和能力方面都会存在所有因素,只是成分的问题。

随着年龄增长正面的增多、负面的减少。

冲动减少、稳重增多。

由于时代的展越来越激烈,所以每个人都必须调整自己的心。

每颗心更能自控,逐渐与宇宙同一。

宇宙很快现了人类之心的扩张,人类:即便展了心,即便心成为了主导,但我们与万物商讨,与你亦如此,并没有吞没之意。

宇宙言:倘若你有吞没之意,我便重新把你变成无机物。

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